10 penemuan yang bertujuan tinggi dan menjadi gagal

kegagalan-02

Sepanjang sejarah, ribuan telah menjadi penemuan yang jarang melampaui sketsa atau, paling banyak, prototipe (dalam banyak kasus untungnya bagi umat manusia). Tetapi mencapai pasar bukanlah alasan untuk sukses. Ratusan adalah proyek besar yang didukung oleh merek-merek yang sangat kuat yang setelah pendaratan yang kuat berakhir dengan kesengsaraan yang paling absolut. Beberapa, seperti MySpace, mati kelaparan karena kesakitan. Lainnya seperti Skiff menghilang dari muka bumi. Atau yang lainnya seperti Google Glass mengalami kerusakan yang sangat parah. Di sini kami mengumpulkan sepuluh penemuan yang berjanji akan merevolusi dunia teknologi dan saat ini adalah penggembalaan.

MySpace

Dalam waktu kurang dari satu dekade, jejaring sosial telah melakukan banyak hal. Terlahir, tumbuh, sukses, menyelinap ke dalam kehidupan semua generasi ... Dan dalam kasus terburuk, runtuh dari atas. Itulah kasus yang kami sebut sebagai jejaring sosial besar pertama dalam sejarah . Ruang konvergensi hebat pertama untuk musisi dan artis tempat mereka berbagi karya seni dengan pengguna lain. Sial baginya, kemunculan perusahaan baru di sektor tersebut mengakhiri kariernya . Hari ini bertahan sebagai hibrida antara mesin pencari dan wadah musik. Satu mayat lagi di lemari Facebook ...

kegagalan-01

Gafas Google

Google adalah perusahaan yang sangat besar sehingga ribuan proyek disimpan dalam portofolio proyek tahunannya. Ratusan dari mereka memiliki pembiayaan yang diperlukan untuk, dalam kasus terbaik, membuahkan hasil. Salah satu proyek yang paling menjanjikan dan akhirnya meledak seperti Hindenburg adalah kacamata Google. Penemuan futuristik yang berjanji untuk menjadi asisten virtual masa depan. Harganya yang benar-benar selangit dan hubungan aneh antara Google dan hak privasi menyebabkan proyek tersebut turun menjadi salah satu kesalahan besar dalam sejarah teknologi.

Bocah virtual

Banyak. Jauh sebelum kacamata realitas virtual menjadi kenyataan, Nintendo sudah memilih teknologi ini pada tahun 1995. Pada kenyataannya, Virtual Boy adalah layar yang ditempatkan beberapa inci dari mata yang dikelola oleh remote control yang dihubungkan melalui kabel. Jatuhnya produk itu bergema, terutama karena setahun kemudian PlayStation, konsol game yang jauh lebih kaya dalam grafis dan gameplay, akan mencapai pasar. Yang datang untuk bermain-main dengannya bahkan mengatakan bahwa pusing terjadi dalam lima menit setelah online.

kegagalan-03

Nokia N-Gage

Sebelum benar-benar menghilang dari muka bumi sebagai merek dagang dan menjerumuskan Finlandia ke dalam krisis ekonomi, Nokia, pada puncaknya sebagai perusahaan telekomunikasi, meluncurkan N-Gage. Gabungan antara ponsel dan konsol game yang tidak sepenuhnya terpikirkan. Apalagi saat digunakan sebagai telepon, karena earphone dan microphone terletak bersamaan, sehingga perangkat harus diletakkan “menyamping” . Selain itu, kualitas gim ini jauh dari perangkat portabel lain saat itu. Meski begitu, merek Skandinavia akan merilis Nokia N-Gage QD Silver dua tahun kemudian, evolusi ponsel pertama dan satu-satunya.

kegagalan-04

Dreamcast

Mungkin konsol game dengan kegagalan terbesar dalam rasio hasil investasi. Langkah Sega untuk bersaing dengan Nintendo 64 dan Sony PlayStation berada di posisi ketiga yang menyakitkan setelah beberapa tahun tanpa menemukan kunci yang tepat untuk menghadapi dua lainnya. Terutama ketika Sony memajukan peluncuran PlayStation 2. Konsol ditinggalkan di antara perairan dua generasi yang membuatnya lebih gagal karena kurangnya perencanaan daripada kurangnya kualitas sebagai instrumen. Sebuah luka di leher Sega yang menyeret selama bertahun-tahun dan itu telah berakhir dengan perusahaan video game mitos Jepang di sudut pasar.

kegagalan-05

Beta

Dalam pertarungan abadi pemain, Beta kalah melawan VHS karena bertahun-tahun kemudian Laser Disc melawan DVD atau HD-DVD melawan Blue-Ray. Sekarang ini adalah mitos budaya pop tahun delapan puluhan dan pemain kunonya digunakan saat ini sebagai elemen dekoratif di banyak rumah . Sebuah mitos pada masanya dan kegagalan bagi semua orang yang menghabiskan beberapa peseta di hari mereka untuk sistem reproduksi yang akhirnya sia-sia.

kegagalan-06

Segway

Satu lagi penemuan yang sepertinya akan mengubah dunia dan akhirnya menjadi kenyataan. Yang pertama karena tidak semua orang memiliki minimal seribu sesuatu euro untuk menggantikan penggunaan dasar kaki mereka untuk pot. Yang kedua karena peraturan daerah tertentu menempatkan Segway dalam limbo hukum semu di mana mereka tidak dapat bersirkulasi di trotoar (karena itu adalah kendaraan bermotor) atau di jalan karena itu adalah kendaraan yang tidak disetujui. Seiring waktu, telah memperoleh ceruk pasar kecil di dunia pariwisata, berfungsi sebagai alat transportasi bagi pelancong yang malas.

kegagalan-08

Microsoft Bob

Mempertimbangkan evolusi browser Internet Explorer, menjadikan Microsoft Bob sebagai kegagalan komersial terbesar dalam sejarah perusahaan Amerika sangatlah sulit. Tetapi perangkat lunak yang dirilis oleh Microsoft pada tahun 1995 ini adalah salah satu pukulan komersial pertama perusahaan yang kemudian dipimpin oleh Bill Gates. Jika kita melihat drama itu dari perspektif lain, kekasihnya saat itu, Melinda French, yang bertanggung jawab tidak hanya untuk memahami proyek dan konsep Bob, tetapi mengembangkannya secara keseluruhan. Didesain untuk sebagian besar pengguna pemula untuk mengintegrasikan dengan cepat dan mudah ke dalam sistem operasi, sistem ini disimulasikan sebagai rumah "berperabotan" di mana pengguna dapat dengan mudah menavigasi (misalnya, mesin tik adalah pengolah kata).

kegagalan-09

Zune

Kami melanjutkan kegagalan Microsoft yang menghancurkan. Jika iPod adalah sukses besar dari serangkaian kebiasaan yang diterima pengguna akhir, Zune adalah kebalikannya . "Salinan" iPod yang menyertakan layanan berlangganan musik yang aneh dan aneh, merintis secara konseptual, tetapi masih jauh dari layanan streaming seperti Spotify atau Apple Music saat ini. Itu dihentikan lebih dari lima tahun yang lalu setelah hampir satu dekade tanpa mendapatkan pijakan di pasar.

Pembaca Skiff

Salah satu penemuan yang dihadirkan oleh pameran dunia sebagai masa depan teknologi dan telah menghilang dari muka bumi. Gosip di berbagai forum Internet mengklaim bahwa raja telekomunikasi Rupert Murdoch membeli teknologi itu secara penuh dan menyimpannya selamanya di laci kantornya. Skiff lahir beberapa tahun yang lalu sebagai masa depan membaca, e-book fleksibel dan tahan air yang mensimulasikan membaca seperti koran. Lebih dari lima tahun tidak ada yang diketahui tentang teknologi ini dan mengapa ia bahkan tidak mencoba menaklukkan pasar di mana pada saat itu bahkan iPad yang sangat kuat pun tidak memiliki masa depan yang pasti.