Worms, perang antar worm kini hadir di Facebook

cacing facebook 01

Gim PC klasik lainnya bergabung dengan jejaring sosial dan hanya beberapa hari yang lalu kami sudah dapat memiliki versi Worms yang ditingkatkan , gim strategi berbasis giliran yang terkenal yang kini hadir di Facebook . Seri game ini memiliki hampir 20 judul karir di PC dan platform lainnya , dengan masing-masing meningkatkan aspek seperti berbagai senjata, kustomisasi dan grafik , salah satu versi yang paling diingat adalah sistem pertempuran dalam dua dimensi, sama yang sekarang dirilis di Facebook.

Dengan Worms kita akan dapat membuat permainan acak yang berbeda dengan sejumlah cacing tertentu, yang akan memiliki akses ke gudang senjata (bazoka, granat, ranjau, senapan ...), dapat menggunakan salah satu dari ini pada gilirannya melawan saingan yang mereka miliki di sekitar mereka. Sebelum fase menembak, mereka akan dapat berpindah antar gerakan dan melompat sepanjang panggung (selalu dalam waktu terbatas). Faktor cuaca dan posisi cacing akan mempengaruhi sebagian besar senjata (misalnya, proyektil bazoka dapat dibelokkan oleh angin). Tim pertama yang mengeliminasi yang lain menang , atau jika untuk waktu tertentu atau berbelok ke tim dengan poin terbaik di akhir.

Peluncuran Worm pertama dilakukan pada tahun 1995 dan, sejak itu, pengembang Team17 telah berhasil membawa dunia Worms ke jalur yang benar dengan sejumlah besar pengiriman dan peningkatan, kebanyakan untuk komputer. Kami telah melihat banyak Worms clone game di kedua media sosial dan smartphone , tetapi tidak satupun dari mereka mencapai tingkat permainan asli dan semua bahan-bahan , dari sistem turn-based ke arsenal cacing.

cacing facebook 02

Untuk semua fitur-fiturnya sekarang ditambahkan komponen sosial yang layak untuk game apa pun untuk Facebook . Pertama-tama, kemungkinan bermain melawan siapa pun di jejaring sosial melalui "mesin pencari musuh" , sesuatu yang dihargai dalam permainan multipemain sepenuhnya . The kustomisasi tidak bisa melewatkan dalam game ini, Anda dapat memodifikasi dari penampilan cacing sebagai jenis makam yang akan dihilangkan ketika tingkat.

Juga akan ada konten untuk satu pemain , karena akan ada sistem pertarungan "melawan mesin" , kali ini dalam bentuk Profesor Worm (panduan tutorial permainan) dan tantangan, konfrontasi klasik di mana Anda harus menggunakan senjata tertentu atau memenangkan pertarungan dalam pertandingan yang sangat tidak seimbang.

Masalah yang akan dilihat banyak pemain (terutama para veteran dalam saga Worms ) adalah tidak semua senjata akan tersedia sejak saat pertama : mereka harus dibeli dengan uang yang diperoleh dari konfrontasi atau dengan naik level dan membuka kuncinya . Jika Anda ingin memulai permainan dengan "bom suci", Anda harus menunggu, misalnya, hingga level tiga belas dan mengumpulkan sejumlah uang yang tidak terlalu sulit untuk dicapai jika kami memainkan beberapa permainan.

Sebagai titik lemah dari permainan, harus dikatakan bahwa fisika yang menandai pergerakan dan jatuhnya benda tidak terlalu berhasil , terkadang itu dosa karena sangat lambat dan dalam kasus lain benda mengikuti lintasan dengan benar, seperti yang terjadi dengan gerakan cacing. Sistem pembayaran mikro, meskipun tidak wajib dan merupakan salah satu dari sedikit permainan yang paling tidak memengaruhi kesenangan, terus menciptakan celah di antara pemain dan tidak akan sesuai dengan selera semua orang.